quinta-feira, 30 de setembro de 2010

Alguém está te enchendo o saco?


Eis a solução...
LOL!! :D

Postado por: Rodrigo                                             Fonte: Barbalonga

Parceria entre blogs


Fala pessoal! Hoje firmamos de vez a parceria com o blog Diarreia Feelings. Como vcs podem observar temos o banner dele aqui no nosso blog e também fizemos nosso próprio banner!

Essa imagem acima é a "cara" do nosso banner. Que ficou bem legal, palmas para o Rodrigo!


Obs: Sei que não tem nada a ver com esse post, mas vou avisá-los que começaremos a fazer reviews de games (sim nós mesmos) de acordo com a sua vontade. Os games que estarão nas reviews serão (por enquanto) os games dos meses. Querem ver um review do AC, ou prefere GT5 ou CoD? Vote na enquete! -------------------------->

quarta-feira, 29 de setembro de 2010

Crysis 2- Multiplayer Revelado





Pessoal, primeiramente vou avisar que estarei pondo partes da entrevista,pois é muito longa,quem quiser ler inteira, segue o link: Entrevista completa

Halo Reach já está dominando o Live e Medal Of Honor e Call Of Duty: Black Ops estão se preparado para uma luta colossal, onde exatamente o ambicioso Crysis 2 se encaixa? Nós 360magazine conversamos com o produtor executivo do multiplayer, Hasit Zala para descobrir ...

360: Não é nenhum segredo que a Crytek UK costumava ser o desenvolvedor
Timesplitter da Free Radical Design, mas como foi mudar o foco para consoles no Crysis 2?

Hasit Zala: "Eu acho que foi muito interessante porque nós temos uma equipe capaz e ouvimos vários aspectos dos jogadores. Pode haver um tipo de distorção do jogo em relação ao primeiro, por isso uma das vantagens que tivemos foi uma equipe experiente no multiplayer, fomos capazes de olhar para o jogo e avaliá-lo de forma muito objetiva. Ao fazer isso, fomos mais críticos em relação o que faltava a Crysis 1 . Estamos trabalhando para trazer uma experiência muito centrada no mercado de consoles. Primeiramente. os principais recursos são o imediato (velocidade) e o ritmo (adrenalina). Então dessa forma queríamos aumentar as habilidades do nano-suit, porque esse é o ponto chave que diferencia Crysis 2 da competição. "




360: O que está por trás da decisão de remover os veículos e ter uma base de combate de infantaria maior do que no Crysis 1?

Hasit Zala: É interessante porque nós decidimos isso e há várias razões por trás da exclusão de veículos. Nós realmente queríamos ter os elementos chave - como a nano-suit - e nós queremos realmente passar o tempo fazendo dessa experiência a melhor possível. Temos veículos e nós jogamos com eles, mas eles realmente não representam tanto. A experiência agora será mais justa(apertada), não tivemos espaço para esses mapas baseados em enormes terrenos, de modo que não seja muito util. Isso não quer dizer que não será lançado mais tarde, mas no momento não é o mais importante. "

360: Que efeito terá na jogabilidade em relação as classes ou é algo semelhante a Perks de Modern Warfare 2?

Hasit Zala: "As classes são para vocês e como vocês quererem jogar. Se você é bom em sniping, então provavelmente você vai escolher a classe sniper, mas obviamente você irá escolher uma classe que começe a matar, e isso significa conseguir os pontos, para adquirir a Exp. Depois, você pode atualizar o seu nano-suit de acordo com as capacidades que você deseja.

360: Por que você decidiu limitar o número de jogadores aos 12?

Hasit Zala: "O que descobrimos é que o 6v6 foi um ponto ótimo para nós. Nós até brincamos com números maiores, mas o 6v6 chegou a um ponto onde os jogadores eram capazes de se comunicarem eficazmente e trabalharem como uma equipe. Qualquer numero maior, os jogadores tendem a se fragmentar e não trabalhar em conjunto. Nós poderíamos ter feito os mapas maiores ou menores dependendo da necessidades, mas preferimos os mapas médios onde as pessoas não perderiam muito tempo “viajando” e logo achariam onde esta ocorrendo o foco da ação. Além do mais você tem modo stealth no jogo, significando que você não precise de algo grande para se esconder, nós não queremos que se transforme em Counter-Strike e não queremos que se transforme em algo que os jogadores se cansem em atravessar enormes extensões de mapas ".


Fonte: GameVicio
Fala pessoal, hoje fiz outro vídeo. (To começando a ficar viciado em fzr videos) do HAWX2 também. Dessa vez estou jogando online e com o HUD ligado, é claro..




Postado por: João

Isso ae Galera!!! Mais um novo Guitar Hero que chegou nessa semana (Data de lançamento: 28/09/10) nos Estados Unidos. Eu estava vendo as músicas que tem nesse jogo, todas são boas músicas de ouvir, as minhas músicas favoritas são:
  • Money for nothing - Dire Straits
  • Fury of the storm - Dragonforce 
  • Bleed it out - Linkin Park
  • Paranoid(live) - Metallica ft. Ozzy Osbourne



Para um jogo promissor "guerreiros", é irônico notar que o sexto maior da série "Guitar Hero" marca um recuo significativo em sua sucata com Rock Band. Mas o recuo não é necessariamente uma derrota.World Tour combinado Rock Band instrumento para instrumento, mas com a Harmonix, a ponto de desencadear uma guitarra "pró" e do teclado, tem Neversoft (provavelmente muito sensata) optou por não dar caça. Em vez disso, Warriors of Rock representa um grito primal ousado para os fãs no palco confortavelmente familiar.
Um mapa do modo quest.
Agora chamada Quest, que procura para animar a tradicional estrutura com a história Brütal Legend-lite da "batalha para salvar o rock", pomposamente narrado por Gene Simmons e pontuado por melodramático lances de bola parada. De certa forma, ele consegue. O elenco agora familiar de desajustados "Guitar Hero" recebe um conjunto de canções e vinhetas narrativa perfunctória cada. Uma vez que o jogador tenha ganho o suficiente estrelas em um determinado conjunto, o personagem se transforma em seu alter ego sobrenatural, com poderes especiais.

Em termos de jogabilidade, o índice fornece um importante contraste com os recentes lançamentos de banda específica. Um veterano de machado-wielder pode passear Especialista em The Beatles: Rock Band, enquanto meio adormecido. Guerreiros das mais difíceis trilhas de Rock são brutais, maratonas tendão-savaging que vai deixar você sem fôlego.

Aqui vai o gameplay do Guitar Hero: Warriors of rock




Postado por: Rodrigo                                    Fonte:Eurogamer

terça-feira, 28 de setembro de 2010

Modo Zumbi de Call of Duty Black Ops- Video

Recetemente foi anunciado que nazistas zumbis estariam no jogo Call of 
duty black ops, entretanto pouca coisa se sabe como será posto os zumbis 
no jogo, unica coisa certa é que não atrapalhará em nada a campanha 
singleplayer. 








Hoje foi liberado o primeiro vídeo dos zombies nazistas de Call of duty black ops, que você poderá conferir abaixo 











Postado por: João/// Fonte: GameVicio

GT5- Algums novas notícias



Primeiro, a boa notícia: mais de 756 carros de GT5 foram revelados em uma demonstração recente tecnologia de imagem da Sony PlayView software . A má notícia: só sabemos que um deles é um Nissan 240ZG.


Temos 2 fotos da tecnologia (ver acima)








Para obter uma melhor compreensão do que você está olhando, confira o vídeo abaixo para ver PlayView em ação. Basicamente, ele permite que você rapidamente amplie extremamente grande (34.800 x 92.300) imagens interativas. Aqui está um artigo que vai para mais detalhes, e curiosamente menciona que a Sony vai trazer a tecnologia para os seus jogos no "outono de 2010":



The PlayView can deal with not only still pictures but also movies, music, hypertext links, etc. And SCE plans to use the PlayView for electronic documents such as the instruction manuals and guides for game software and start a service called “PlayView for Games” in the fall of 2010.




O PlayView pode lidar não só com imagens estáticas, mas também filmes, músicas, links, etc E SCE planeja usar o PlayView para documentos eletrônicos, tais como os manuais e guias para o software do jogo e iniciar um serviço chamado "PlayView para jogos" no outono de 2010.





Postado por: João

E quem quiser ficar sempre atualizado sobre o GT5, aí vai um bom site: http://www.gtplanet.net

Músicas de Mário feito na Guitarra.

Esse cara toca demais :D

Valeu pelo vídeo Joe, meu grande amigo!

Postado por: Rodrigo

FIFA 11 (Vídeo)

Bom pessoal, eu resolvi fazer uma torta de bolacha *-* pequeno comentário sobre o jogo FIFA11, eu gostei do vídeo que vocês vão ver agora, na minha opinião o que mudou mesmo foi os gráficos, porém a jogabilidade é a mesma do FIFA 10 no meu olhar pelo vídeo, eu não estou te dizendo que a jogabilidade é péssima, é ótima, só que porém, não mudou nada e no outro vídeo que eu vi como era o menu principal, ficou perfeito demais!!! ainda não baixei demo no play3 para dar minha opinião certa. =/ mas enfim acho que é isso então... curtem o vídeo!!



Postado por: Rodrigo

Esqueci de me apresentar...

Olá, meu nome é Rodrigo, tenho 17 anos (joão ainda é uma graça criança ;P), toco violão, eu tenho muito interesses na tecnologia que nos proporciona, como playstation 3, computador, Tv, microondas e entre outros...

Não gosto de banda teen, nem mesmo justin biba bieber que vivem estragando o verdadeiro Rock/nRoll...

Meu ID no psn é Rodrigo07RS, o que o joão noob disse é mentira eu chamo mais chopper gunner, ac-130, pavelow que ele no mw2.

Acho que é só isso.

Sejam Bem-vindos!!! o/

E ae!

E ae pessoal, é o João Guilherme, ou jga05... No começo a gente queria falar sobre games, mas to a fim tbm de fazer daqui um ponto de encontro para os cara do ExF e talz. (se for aprovado pelo Rodrigo)



E então eu sou João Guilherme, tenho 13 anos e jogo no ExF à quase 1 ano...

Sou dependente gosto muito de jogar games e de ver e comentar notícias sobre eles. E de chutar o traseiro do Rodrigo num demolition, já que ele nunca chama AC-130  e eu sempre. (LOL)

Postado por : jga05

Top10: Os 10 piores jogos da história dos games

Quando eu via alguns vídeos que rola no Red Youtube, eu encontrei esse vídeo muito legal e engraçado. :P



 Então já esxistia 3D naquela Época... mas enfim vocês concordam com esse top 10?

Postado por: Rodrigo




Eu estava pesquisando pelo navegador procurando alguma coisa interessante para por nesse maravilhoso blog ExF, e eu me reparei uma notícia interessante ou não. No Black Ops, em Single Player você poderá controlar mais que um personagem em algumas certas fases. Para mais informações leia a notícia abaixo...
Em Vietnã, eu acho...





Em declarações à revista britânica EDGE, Mark Lamia, da Treyarch, revelou mais alguns detalhes referentes ao modo campanha do jogo Call of Duty: Black Ops.
Ficámos então a conhecer que, tal como aconteceu nos jogos anteriores, os jogadores irão controlar vários personagens durante a história.
"A história é contada desde a altura em que metes o disco até ao final da campanha," assinalou ele. "Literalmente jogas com diferentes personagens ao longo da história... vai ser um desafio para ti saberes o que está a acontecer."
Lamia contou também que o jogo será bastante imersivo e que a história vai estar bastante ligada a tudo aquilo que o jogador faça, indicando que a narrativa será um factor importante neste jogo, e que o jogador terá várias surpresas.
"Vocês irão perguntar-se como é que se juntam todas as peças, porque isto é Black Ops," concluiu Lamia.  


Postado por: Rodrigo                        Fontes:Eurogamer

Tom Clancy's - HAWX2(Vídeo)

O João Guilherme, um dos nossos adm desse blog, decidiu criar um vídeo de um jogo Tom Clancy's H.A.W.X.2, onde nesse jogo você controla um avião para fazer as missões como destruir aviões e tals...

Alguns de vocês devem estar perguntando o que é a p*rra de HUD(em inglês, Um display head-up ou heads-up display) é um visor transparente que apresenta os dados sem que os usuários de desviar o olhar de seus pontos de vista usual.




Falou galera!!

Postado por: Rodrigo